2022.5.31午夜更新内容

午夜更新
自瞄已与整个选项一起完全重新制作.

战局自瞄:
– 启用
– 忽视墙体 – 如果启用,计算中将不考虑墙的存在
– 检查武器射程 — 是否考虑到手中当前武器的射程
– 视野 – 自瞄运行的视角
– 距离 – 自瞄运行的距离
– 预测 – 根据一些数据预测下一个位置(用于移动目标)
– 方法 – 可见(目标对所有人可见),无声(没有目标,但子弹从武器飞向目标),无声瞬间命中(子弹在目标上方几厘米处创建)
– 目标 – NPC,玩家,全部
– 排序 – 视野,距离,两者对目标进行排序(选择所需目标的排序方法)
– 骨架 – 自瞄将瞄准/射击骨头

自瞄可见:
– 平滑 – 平滑瞄准的移动,数值越低 瞄准越快,数值越大 瞄准越平滑
– 排除好友 – 是否忽略来自SC的好友
– 自动射击目标 – 如果准心在目标上,将为您发射自动射击
– Z偏移 – 调整悬停点的高度
– 载具Z偏移 – 当您驾驶载具时调整悬停点的高度

自瞄静音:
– 伤害 – 一颗子弹造成的伤害
– 有枪响声 – 是否会有枪声
– 隐形子弹 – 子弹是否会隐形
– 在视野中自动射击 – 如果目标在指定的视野内,则自动射击

自瞄视觉效果:
– 射击显示踪迹 – 使用线条直观显示射击(仅限静态或瞬间命中)
– 视野 – 将自瞄的半径绘制为一个圆

触发机器人:
– 启用
– 目标模式 – NPC,玩家,全部

RID加入:
– 添加”玩家不再处于会话中”错误的解决方法
– 添加”以观看者加入”选项(适用于两种连接模式)
– 现在可以通过玩家的名字加入,而不是RID
– 删除查看连接的玩家是否与本地玩家在同一战局中的检查

新功能:
– 添加”世界”->”雷达缩放”以放大和缩小小地图
– 添加了”载具”->”动作”->”补充助推器”
– 添加了”玩家”->”载具”->”修复载具”
– 为武器添加全局修改无后坐力和无扩散
– 为”虚假”添加了”隐藏战局令牌”选项,以防止玩家进入您的战局
– 在检测列表中添加了新的R星管理员

Bug修复:
– 修复ESP中的闪烁问题
– 修复聊天命令”!vehicle”,现在可以使用
– 修复由于对象类型实体的哈希值不正确而导致崩溃的漏洞
– 修复无法接收到从其接收网络数据的玩家错误
– 修复会话中的玩家可以开始被分配旁观者状态错误
– 修复随机玩家的聊天欺骗不起作用的错误
– 修复反脚本主机踢不起作用的错误
– 修复对脚本踢的防护无法工作的错误
– 修复无法累积玩家经验的错误

安全改进:
– 改进对同步Trees攻击的防护
– 整体渲染攻击防护得到改善
– 改进针对老取消同步踢出的防护

其他变化:
– 签名更新
– 帮会标签大小限制从4更改为5
– 更新翻译文件
– 对内存错误实施实验性修复
– 加速收集玩家信息
– 扩展有关异常情况的信息
– GUI中的小幅调整

Lua:
– Lua: 新的事件 – OnSessionHostChanged(player_id)
– Lua: 开启短信事件现在是 ‘OnSMS(player_id, text, player_rid, is_script) -> bool’ (如果返回false,则消息将被阻止)
– Lua: 修复使用脚本事件OnScriptEvent和OnScriptSend时的崩溃
– Lua: 修复导致script_local使用不正确的指针来处理堆栈的错误
– Lua: 修复脚本事件在被禁用时被调用的错误
– Lua: 现在忽略不包含值(未执行返回)的bool事件的结果

© 版权声明
THE END
喜欢就支持以下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

图片正在生成中,请稍后...